Cole McGrath

Gold Phoenix

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    Non so se avete mai deluso qualcuno, se siete mai stati presi a calci nel culo o se avete mai fallito, ma sono quelli i momenti che ci definiscono, ci spingono oltre i limiti di ciò che credevamo possibile e ci costringono a compiere delle scelte... non importa a quale prezzo...
    infamous-comic
    Dati Generali
    Nome:Cole
    Cognome: McGrath
    Età: 25
    Data di nascita: 27 settembre
    Provenienza: Iegara
    Particolarità: una strana arma agganciata allo zaino che ha sempre in spalla. Cole riesce a trasmettere la sua magia all'interno di essa e utilizzarla per rendere quell'arma potentissima nel corpo a corpo (vedi foto in spoiler alla fine della scheda). Nel suo zaino c'è un libro che ha scritto lui, dove vi sono tutte le sue riflessioni (vedi in cima alla scheda) e alcuni fatti della sua vita
    Descrizione Caratteriale
    A causa delle molte tragedie a cui ha assistito, è diventato un ragazzo sempre troppo serio. Ha il temperamento e la determinazione giusta per essere uno che comanda, e pone sempre il bene di tutti al primo posto, anche se ciò ha portato la morte di molte persone a lui care.

    Aspetto Fisico


    Capelli: rasati
    Occhi:marroni
    Altezza: 185 cm
    Peso:84 kg
    Posizione tatuaggio gilda: Spalla sinistra
    Colore tatuaggio gilda: Nero
    Descrizione fisica: Ha un fisico molto agile, che gli permette di effettuare salti molto più alti e lunghi del solito. Ogni tanto si possono vedere delle piccole scintille che lo circondano. Veste con una giacca nera e gialla, dei pantaloni neri e scarpe da ginnastica anch'esse nere. Porta uno zaino sulle spalle a cui è agganciata la sua arma, che lui chiama Amplificatore.

    Background
    La storia di Cole non è certo tra le più allegre. Nacque e crebbe per i primi 17 anni a Luthien, un villaggio vicino la porta Sud. All'inizio non si immaginava neanche lontanamente che sarebbe diventato un mago elementale, il suo desiderio era quello di diventare un bravo fabbro come il padre, sposarsi con la ragazza che amava, Trish, e avere dei figli da lei. Tuttavia nella sua vita di quei desideri non riuscì ad esaudirne neanche uno, a causa di un uomo che arrivò al villaggio quando lui aveva 16 anni. Quell'uomo, che sembrava avere minimo 60 anni, era malvagio, ma ancora nessuno ne sospettava. Conobbe Cole quasi subito, dentro la fucina del padre, quando era venuto a chiedere un'arma. Cole non riuscì mai a spiegare quel momento, quell'uomo lo guardava in modo davvero strano, con un sorriso maligno e con gli occhi da pazzo soltando quando sapeva di non essere visto dal padre di Cole. Nei giorni successivi ogni volta che ne capitava l'occasione l'uomo lo fissava in quel modo, e Cole iniziò ad averne paura. A un mese dal suo arrivo si mostrò per quello che era, un infame mago del vento, uccidendo alcuni paesani. A quel punto Cole ebbe davvero paura, temeva le particolari attenzioni che quell'uomo aveva nei suoi confronti, nei suoi soltanto. Dopo qualche giorno dal primo omicidio inaspettatamente quel mago se ne andò. Cole fu sollevato da ciò, sentiva di essersi tolto un peso, si sentiva più al sicuro. Non immaginava neanche che il peggio doveva ancora tornare. Passò solo un mese e quel mago tornò di nuovo, e stavolta puntava proprio a lui. Lo colse di sprovvista in giro per il villaggio, gli mise una mano davanti la bocca per non farlo urlare e lo trascinò con se in un posto dove non li avrebbero potuti sentire. Una volta trovato, sempre tenendogli ben salda la mano sulla bocca gli disse:
    <<hai tutti i requisiti della persona a me ideale, ti costringerò a fare cose che neanche ti immagini, e mi divertirò anche a farlo!>>
    subito si avvicinò all'uscita di quello stretto vicolo e uccise un ragazzino che passava li vicino pugnalandolo al cuore. Subito dopo spinse Cole accanto al cadavere mettendogli tra le mani il pugnale e scomparve, così da far ricadere tutte le colpe sul ragazzo. Fu un vero disastro, una vera tragedia per lui. Cercò di spiegarsi in tutti i modi, ma come poteva, agli altri cittadini sembrava ovvio che fosse lui, era l'unico abbastanza vicino da poterlo colpire con un pugnale. Il risultato fu che i genitori lo rinnegarono, Trish lo lasciò schifandosi di lui, e Zeke, il suo amico Zeke, lo cacciò dal villaggio a pedate. Se ne andò e dopo diverse settimane, in un villaggio dove non erano ancora giunte le voci di quell'omicidio, e fu accudito da un vecchio, che poi scoprì di essere un mago elementale, del tipo elettrico. Nei mesi successivi apprese molte cose grazie a lui, imparò a controllare la magia elementale elettrica, e divenne anche abbastanza bravo. Il mago malvagio però lo raggiunse anche li. Gli disse che a Luthien c'erano dei gravi problemi e che un mago come lui sarebbe stato di buon aiuto, avrebbe potuto farsi perdonare. Cole non gli credette, anzi, non appena lo vide cercò di ucciderlo a suon di saette. Tuttavia il giorno dopo quelle voci erano confermate, Luthien era in crisi, per qualche motivo. Inizialmente pensò che non se lo meritavano, ma poi capì che forse al loro posto lui avrebbe fatto la stessa cosa e si decise a partire, con la sua magia e con l'arma regalatagli dal vecchio Tenzo, il suo maestro. Tornò li e trovò davanti a se una strana struttura, alta, molto stretta e con un asse in orizzontale sul punto più in alto. Sembrava un'enorme T. Ma non era quello che lo colpì, era ciò che era appeso ai due lati di quell'asse orizzontale. Da una parte, sulla destra, c'erano quattro persone, dall'altra numerosi bambini. Gli ci volle qualche secondo per capire chi erano quelle quattro persone sulla destra. Erano i suoi genitori, Trish e Zeke! Nell'istante successivo il mago parlò:
    <<ti ho fatto tornare qui per farti affrontare una scelta terrificante. Chi salverai, le persone che ami o questi venti bambini che rappresentano il futuro. Non è facile scegliere eh? Ed è ancora peggio se sei proprio tu a dover tagliare la corda che li tiene sospesi>>
    Subito dopo venne avvolto da una strana magia che lo bloccò quasi completamente, ad esclusione del braccio destro che avrebbe dovuto usare per colpire una delle due corde. Cole cercò di trovare un'altra soluzione, ma si rese conto ben presto che non cen'era, sennon quella di stare al gioco del mago. Guardò la madre e il padre, Zeke e la sua amata Trish. Avrebbe voluto salvarli tutti e quattro, ma per quanto tenesse a loro, si sentiva di dover dare la precedenza al futuro, in quel momento racchiuso negli occhi pieni di lacrime di tutti quei bambini innocenti. Prese quindi la mira, chiuse gli occhi, piangendo, e sparò una saetta sulla corda che teneva le persone che amava. Vederli cadere da quell'altezza e schiantarsi a terra in quel modo fu per lui un vero colpo al cuore. Gridò di dolore per la grave perdita che aveva subito, ma si sentì leggermente sollevato vedendo che il suo nemico aveva rispettato le regole, infatti i bambini ora erano sani e salvi, fatti scendere a terra delicatamente e poi liberati. La magia che lo bloccava svanì in un istante, permettendo a Cole di poter correre verso le quattro vittime. Vide con orrore il corpo distrutto del suo amico, Zeke, e quelli dei suoi genitori, mentre Trish, che evidentemente era caduta sopra uno degli altri tre, sembrava ancora viva, seppur con molte ossa rotte e in fin di vita. Si avvicinò a lei, non poteva fare nulla per salvarla, ma riuscì comunque a sentirla parlare per l'ultima volta. Ansimava, la sua voce era debole ma la vide sforzarsi di parlare:
    <<perdonami Cole, anzi, perdonaci tutti. Abbiamo creduto che eri un assassino, mentre in realtà eri una vittima anche tu. Ti amo e ti amavano anche loro, perdonaci se puoi>>
    <<come potrei non farlo, anche io al posto vostro avrei reagito in quel modo. Perdonatemi voi se non sono riuscito a salvarvi>>
    <<non dirlo neanche, hai fatto la cosa giusta, tutti noi speravamo che decidessi così. I tuoi genitori ti amavano, Zeke da quando te ne sei andato non è più stato lo stesso, io invece stavo ancora peggio. Ma ciò che conta è che ti ho rivisto, alla fine, sono contenta così.>>
    Nient'altro. Morì subito dopo tra le braccia di un furente Cole, l'unico pensiero nella sua mente era quello di eliminare quel mago, un po' per vendetta un po' per evitare che facesse altri danni. Appoggiò con cura il corpo di Trish e si girò verso il suo nemico, fissandolo negli occhi con talmente tanta rabbia da sapere di non averne mai avuta in quel modo. Quel mago fece lo stesso. Si presentò, si chiamava Thanos e disse a Cole di aver superato la prova. Cole non rispose, non gli importava nulla. Divaricò leggermente le gambe, con le ginocchia flesse, poi piegò di poco il busto in avanti e allargando le braccia concentrò tutta la sua magia in un unica tecnica, una serie violentissima di fulmini che dal cielo in un istante colpì buona parte di quella zona, ferendo il nemico che cadde a terra. Ancora era vivo, anche se in fin di vita, e Cole voleva vederlo morto il prima possibile. Si avvicinò a lui, e lo sentì parlare debolmente:
    <<prendila...e leggila tutta per favore>>
    Era una lettera. Cole la prese mentre il vecchio moriva, la aprì e lesse
    <<ho dovuto farlo Cole, anzi, abbiamo dovuto, io e Tenzo, tuo maestro e mio fratello. Dovevamo renderti pronto per fare ciò che va fatto, e per poterti preparare siamo stati costretti a compiere azioni malvagie, per me in particolare difficilissime. Vedi...tu oltre ai tuoi genitori non conosci nessun altro tuo parente, e mi dispiace dirtelo ma sono tuo nonno. Io e Tenzo abbiamo assistito di nascosto ad un rituale per la creazione di un enorme mostro, la Bestia la chiamavano i suoi creatori. Abbiamo provato ad affrontarla ma ci siamo salvati per il rotto della cuffia. Da quel momento ci siamo messi a cercare colui che l'avrebbe eliminato, e non ti immagini che sorpresa quando ho capito che eri tu. Ti chiederai come ho fatto, ma non posso risponderti, è un segreto che morirà con me, mi dispiace. Ora ti prego Cole, Sconfiggi quella Bestia! Ha già ucciso molte persone e ne ucciderà altre! Ti avverto però, è comandato telepaticamente dal gruppo di maghi oscuri che lo ha creato, quindi dovrai stare molto attento anche a loro. La Bestia si trova in una grotta vicino la porta nord, dalla parte della regione ghiacciata. Va e vinci!>>
    Cole non seppe cosa pensare. In un attimo tutte le sue convinzioni, tutte le sue certezze, erano state distrutte. Non voleva credere a una cosa del genere, si rifiutava di pensare che le coloro che amava fossero morti per addestrarlo. Più pensava a quella lettera, a Thanos, e al suo maestro Tenzo, più li odiava. Ma doveva compiere una scelta, non c'era altra soluzione. O credere alla lettera e andare a sconfiggere la Bestia, oppure no e rimanere al villaggio, sperando per tutta la vita di aver fatto la scelta giusta. Gli ci vollero dei giorni prima di decidersi a partire.
    Lightning Magic
    Tipo: Caster
    Descrizione: Cole riesce a controllare la magia del fulmine. Può utilizzarlo in vari modi, lanciando saette dalle mani o creando veri e propri fulmini che cadono dal cielo.
    Elemento: magia elementale del fulmine
    Potere Magico: 405 PM
    Tecniche:

    LEVITAZIONE CINETICA: con questa magia Cole genera delle piccole onde cinetiche dai palmi delle mani che fungono da "razzi" nel senso che gli permettono di staccarsi da terra per qualche secondo. In caso di lunghe cadute, rallentano significativamente l'utilizzatore, dandogli la possibilità di evitare un violento impatto e di controllare la caduta, con il solo spostamento delle braccia. Con questa magia anche i salti ne escono agevolati, permettendogli di spostarsi in qualsiasi direzione da lui scelta di molti più metri rispetto a quello che avrebbe potuto fare solo con il salto. Non essendo un'abilità fatta per offendere, non richiede grossi sforzi da parte dell'utilizzatore
    Costo: 10 PM

    SALTO TONANTE: Cole atterra violentemente sul terreno creando una violenta onda d'urto che scaraventa lontano oggetti e persone. Più sono i metri della sua caduta, più sarà poi potente l'impatto e l'onda d'urto
    Costo: 30 PM

    SAETTA ALFA: una semplice saetta lanciata dal palmo della mano
    Costo: 10PM

    SAETTA A TENAGLIA: una saetta che, dividendosi in tre, colpisce il nemico in tre punti diversi, intensificando i danni
    Costo: 15 PM

    SAETTA MAGNUM: un vero e proprio fulmine che parte dal palmo della mano
    Costo: 25 PM

    TESCHIOSAETTA: una saetta che se colpisce l'avversario, provoca una violenta esplosione
    Costo: 20 PM

    FASCIO DI SAETTE: con questa magia Cole lancia un devastante fascio di saette, come quello di una mitragliatrice
    Costo: 30 PM

    SAETTA A FALCE: con questa magia Cole lancia cinque saette l'una accanto all'altra (circa 20 centimetri di distanza l'una dall'altra), collegate da un filo elettrico.
    Costo: 20 PM

    ESPLOSIONE ALFA: una potente onda d'urto cinetica che scaglia in aria gli oggetti e atterra i nemici
    Costo: 15 PM

    PUGNO ESPLOSIVO: simile all'esplosione alfa ma più potente, si abbatte su persone o oggetti scaraventandoli in aria con violenza, provocando molti danni
    Costo: 20 PM

    RAZZO ALFA: un'enorme carica di energia cinetica esplosiva, lanciata dal palmo della mano di Cole, esplode al contatto con persone o oggetti. Appare come una sfera elettrica.
    Costo: 35 PM

    IMPULSO CINETICO: Cole può sollevare gli oggetti vicini a lui e scagliarli contro ciò che desidera, anche se molto lontano
    Costo: 20 PM

    LACCIO DI FULMINI: un laccio elettrocinetico in grado di trascinare Cole verso il punto che colpisce
    Costo: 10 PM

    SCUDO ELETTROSTATICO: uno scudo che avvolge Cole e lo protegge alla perfezione dai colpi medi, con qualche difficoltà da quelli più forti
    Costo: 25 PM

    VORTICE IONICO: Cole può generare un vortice rotante e devastare l'ambiente intorno a lui. Può comandare il suo movimento tramite la sua energia
    Costo: 30 PM
    5 PM per ogni spostamento direzionale eseguito


    ELETTRODRENAGGIO: Assorbe l'energia elettica di chiunque si trovi nelle vicinanze. Può uccidere sul colpo i bersagli colpiti ma fa svenire per giorni Cole
    Costo: 40 PM

    TEMPESTA DI FULMINI: Cole squarcia il cielo e richiama una tempesta di fulmini infliggendo enormi danni a bersagli colpiti
    Costo: 40 PM

    TERRORE DAL TERRENO: Cole utilizza l'amplificatore come se volesse conficcarlo nel terreno. In questo modo emette dalle due punte dell'arma un potente fulmine che dal punto dove terreno e arma si sono toccati parte fino al bersaglio desiderato. Se va a segno danneggia molto l'avversario, che viene investito da una potente scarica elettrica
    Costo: 30

    Corpo a corpo

    LAMA ELETTRICA: dall'Amplificatore fuoriesce la magia del fulmine di Cole, che prende la forma di una spada. PUò essere allungata a piacimento ed è affilatissima. Di norma è lunga come una normale spada.
    Costo:30
    Mantenimento: 5 PM
    Costo aggiuntivo: 5 PM ogni 5 metri


    IMPATTO ELETTRICO: una serie di potentissimi colpi elettrici fatti con l'arma di Cole
    Costo: 10 PM

    CURA: con questa magia Cole può curare le persone da infortuni di ogni genere
    Costo: 20 PM

    Forma vampiresca: Cole sanguinario

    Cole_Closeup_Ashes_001

    Questa è la variante vampiresca di Cole, ottenuta dopo lo scontro finale con Bloody Mary. In questa forma tutti i sensi di Cole sono amplificati, e di notte la sua vista gli permette di vedere anche attraverso l'oscurità più buia. Aumentano a dismisura i suoi riflessi ed anche la sua velocità ne beneficia. Se beve sangue altrui, anche degli animali, è in grado di curare le sue ferite in parte. I suoi colpi corpo a corpo migliorano moltissimo ed anche le sue magie risultano più potenti. I suoi fulmini, frutto del potere di un vampiro, se colpiscono il dragon slayer del tuono permettono a quest'ultimo di raggiungere un'alternativa della dragon force. A differenza dei vampiri veri e propri, Cole quand'è in questo stato può stare sotto al sole senza subire danni. Ogni volta che si trasforma attiva una magia involontaria; dalle sue spalle infatti nascono e crescono due ali nere, sagomate di rosso, e composte completamente da elettricità. Queste ali generano intorno a loro un'aura elettrostatica che può mettere in difficoltà chi gli sta troppo vicino. Sono innocue, a meno che Cole non decida di renderle offensive, pagando i dovuti PM
    Costo: 30 PM Mantenimento 15 PM

    Magie derivate dal vampirismo:

    - ALI DEL FULMINE: con questa magia si attiva il potere elettrico delle ali di Cole, e chiunque le tocchi o anche solo ci si avvicinasse viene colpito da una scarica elettrica potentissima, paragonabile a quella di un fulmine vero e proprio.
    Costo: 30 PM

    -CONTAGIO DEL VAMPIRO: questa è una magia molto semplice ma in alcuni casi molto utile. Cole può infatti contagiare le vittime mordendole e rendendole molto simili a lui in fatto di abilità vampiresche (ali escluse). Nei casi delle vittime più deboli( avversari di scarso livello, animali) la loro mente diventa instabile e possono essere assoggettate dal mago elementale vampiro, i PG ed i PNG invece mantengono il loro libero arbitrio, a meno che non siano gli utenti dietro di essi a decidere diversamente. Una volta terminata la forma vampiresca di Cole, anche quella di chi è stato morso da lui termina.
    Costo: 10 PM

    -TEMPESTA DI FULMINI 10X: questa è una variante potenziata della Tempesta di Fulmini. Cole può convocare dal cielo dieci fulmini e dirigerli in un solo istante contro il bersaglio, o i bersagli. Il potere distruttivo di questa magia è capace di radere al suolo un intero villaggio, ed anche il dragon slayer del fulmine potrebbe non sopportarlo.
    Costo: 40 PM






    Edited by Yakari - 7/1/2014, 23:27
     
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    Progressi di Cole
    Superato esame di entrata in Gold Phoenix: +10PM

    Quest: "Caccia al tesoro in fondo al lago!" portata a termine: +15PM

    Quest: "Il mostro delle tormente" portata a termine: +15PM

    Esame di rango S: Non superato +60PM

    Quest: "Minaccia Selvaggia" portata a termine: +15PM

    Esame di rango S: Non superato +60PM

    Quest: "Il blocco dello scrittore" portata a termine: +30PM


    Jewel di Cole
    Totale: 158.100 :*Jewel*:

    Jewel Iniziali: 30.000 :*Jewel*:
    Quest di rango C 20.200 :*Jewel*:
    Quest di rango C 20.200 :*Jewel*:
    Quest di rango C 20.200 :*Jewel*:
    Quest di rango B 67.500 :*Jewel*:



    Edited by Yakari - 7/1/2014, 23:30
     
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    Levitazione cinetica: con questa magia Cole genera delle piccole onde cinetiche dai palmi delle mani che fungono da "razzi" nel senso che gli permettono di staccarsi da terra per qualche secondo. In caso di lunghe cadute, rallentano significativamente l'utilizzatore, dandogli la possibilità di evitare un violento impatto e di controllare la caduta, con il solo spostamento delle braccia. Con questa magia anche i salti ne escono agevolati, permettendogli di spostarsi in qualsiasi direzione da lui scelta di molti più metri rispetto a quello che avrebbe potuto fare solo con il salto. Non essendo un'abilità fatta per offendere, non richiede grossi sforzi da parte dell'utilizzatore
    Costo: 10

    se preferisci farò in modo di poter utilizzare questa magia solo dopo aver finito l'esame
     
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    Va bene e puoi utilizzarla anche durante l'esame
     
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    Forma vampiresca: Cole sanguinario

    Cole_Closeup_Ashes_001

    Questa è la variante vampiresca di Cole, ottenuta dopo lo scontro finale con Bloody Mary. In questa forma tutti i sensi di Cole sono amplificati, e di notte la sua vista gli permette di vedere anche attraverso l'oscurità più buia. Aumentano a dismisura i suoi riflessi ed anche la sua velocità ne beneficia. Se beve sangue altrui, anche degli animali, è in grado di curare le sue ferite, in parte se ne beve qualche sorso, e completamente se ne beve molto (non i PM, solo le ferite). I suoi colpi corpo a corpo ne sono migliorati ed in parte anche le sue magie risultano più potenti. Terminata la trasformazione Cole può decidere se ucciderlo o farlo tornare normale. Quando si è in questo stato l'utilizzo dei PM è dimezzato, ma al termine di questo rimangono solo 15 PM all'utilizzatore, a prescindere da quanti ne aveva prima di trasformarsi. La durata della magia varia dai PM in possesso di Cole quando questa viene attivata: 6 turni se è sopra i 200, 4 se è sopra i 100, 2 se è sotto i 100

    -Contagio del vampiro: questa è una magia molto semplice ma in alcuni casi molto utile. Cole può infatti contagiare le vittime mordendole e rendendole molto simili a lui in fatto di abilità vampiresche. Nei casi delle vittime più deboli la loro mente diventa instabile e possono essere assoggettate dal mago elementale vampiro.
    Costo: 10 PM

    -Fulmine venefico: essendo Cole un vampiro anche i suoi fulmini subiscono variazioni. Non possono contagiare il nemico ma se utilizzate per colpire un dragon slayer del fulmine, come Ramon, possono indurre quest'ultimo ad entrare in una variante della dragon force.

    Edited by Shaq - 15/5/2013, 00:08
     
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  6. Yakari
     
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    Allora, questa trasformazione possiede alcune incongruenze che vanno corrette, mi spiego meglio:

    1) Puoi mettere che ti curi le ferite tramite l'ingerimento del sangue di terzi, ma non ti è concesso il ripristino completo, se ne abusi come semplice caratteristica della trasformazione; ti posso concedere un recupero parziale, se desideri quello totale ci devi fare una tecnica (con relativo esborso di PM) sopra, comportandoti come fosse una "normale" tecnica di cura.

    2) Non ti è concesso il dimezzo di PM per le tue tecniche durante la trasformazione, è una cosa che va al di la del regolamento. Toglilo e basta xD!

    3) L'ultima parte è da rifare tutta: togli il vincolo dei 15 PM, togli i cavilli legati a durata ed altro. Mettici un costo di attivazione (solitamente 30 PM) ed uno fisso di mantenimento (la metà del costo di attivazione, arrotondata per difetto).

    4) Purtroppo, con la tecnica Contagio del Vampiro non posso permetterti di controllare tutti i PG ed i PNG che hai vampirificato, ma solo quelli deboli "mentalmente" (handicap a discrezione non tua, ma dell'utente che subisce, sia chiaro); inoltre, ti concedo la capacità di usarlo su animali o avversari di poco valore, creati appositamente per date Quest e/o Eventi (in questo caso, però, non aspettarti il completo assoggettamento ai voleri di Cole). Ovviamente, poi, devi mettere che quando sciogli la trasformazione, ogni contagio che hai effettuato si annullerà.

    5) Il Fulmine Venefico è inutile, dato che descrive semplicemente un cambio di proprietà dei fulmini di Cole: ti conviene aggiungere questa glossa direttamente nella descrizione della trasformazione, in modo da rendere il tutto più fruibile e meglio spiegato; in questo modo, per far attivare a determinati compagni (Ramon) abilità come la Dragon Force, ti basterà far ricorso a qualsiasi tua tecnica, dato che gioverà del cambio di proprietà sopraccitato :)

    Edited by Yakari - 21/5/2013, 00:37
     
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    Vediamo se così va meglio



    Questa è la variante vampiresca di Cole, ottenuta dopo lo scontro finale con Bloody Mary. In questa forma tutti i sensi di Cole sono amplificati, e di notte la sua vista gli permette di vedere anche attraverso l'oscurità più buia. Aumentano a dismisura i suoi riflessi ed anche la sua velocità ne beneficia. Se beve sangue altrui, anche degli animali, è in grado di curare le sue ferite in parte. I suoi colpi corpo a corpo migliorano moltissimo ed anche le sue magie risultano più potenti. I suoi fulmini, frutto del potere di un vampiro, se colpiscono il dragon slayer del tuono permettono a quest'ultimo di raggiungere un'alternativa della dragon force. A differenza dei vampiri veri e propri, Cole quand'è in questo stato può stare sotto al sole senza subire danni
    Costo: 30 PM Mantenimento 15 PM

    Magie derivate dal vampirismo:

    Ali di Pipistrello: questa è una magia involontaria del mago elementale. Ogni volta che si trasforma dalle sue spalle nascono e crescono due ali nere, sagomate di rosso, e composte completamente da elettricità. Queste ali generano intorno a loro un'aura elettrostatica che può mettere in difficoltà chi gli sta troppo vicino. Sono innocue, a meno che Cole non decida di renderle offensive, pagando i dovuti PM

    - Ali del Fulmine: con questa magia si attiva il potere elettrico delle ali di Cole, e chiunque le tocchi o anche solo ci si avvicinasse viene colpito da una scarica elettrica potentissima, paragonabile a quella di un fulmine vero e proprio.
    Costo: 30 PM Mantenimento 15 PM

    -Contagio del vampiro: questa è una magia molto semplice ma in alcuni casi molto utile. Cole può infatti contagiare le vittime mordendole e rendendole molto simili a lui in fatto di abilità vampiresche (ali escluse). Nei casi delle vittime più deboli( avversari di scarso livello, animali) la loro mente diventa instabile e possono essere assoggettate dal mago elementale vampiro, i PG ed i PNG invece mantengono il loro libero arbitrio, a meno che non siano gli utenti dietro di essi a decidere diversamente. Una volta terminata la forma vampiresca di Cole, anche quella di chi è stato morso da lui termina.
    Costo: 10 PM

    -Tempesta di fulmini 10x: questa è una variante potenziata della Tempesta di Fulmini. Cole può convocare dal cielo dieci fulmini e dirigerli in un solo istante contro il bersaglio, o i bersagli. Il potere distruttivo di questa magia è capace di radere al suolo un intero villaggio, ed anche il dragon slayer del fulmine potrebbe non sopportarlo.
    Costo: 40 PM

    Edited by Shaq - 21/5/2013, 01:41
     
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  8. Yakari
     
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    User deleted


    Dunque, le modifiche che hai fatto vanno bene. Per quanto riguarda le tecniche, sono tutte passabili tranne una: le Ali.
    Ti conviene renderle attive direttamente quando ti trasformi, in modo da dover pagare un mantenimento solo (quello della trasformazione); se poi, come penso, ci vuoi far anche male ti basta crearci una tecnica sopra, ovviamente sprovvista di mantenimento, da usare unicamente quando Cole è in versione vampiro.
     
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    ora dovrebbe andare bene


    Questa è la variante vampiresca di Cole, ottenuta dopo lo scontro finale con Bloody Mary. In questa forma tutti i sensi di Cole sono amplificati, e di notte la sua vista gli permette di vedere anche attraverso l'oscurità più buia. Aumentano a dismisura i suoi riflessi ed anche la sua velocità ne beneficia. Se beve sangue altrui, anche degli animali, è in grado di curare le sue ferite in parte. I suoi colpi corpo a corpo migliorano moltissimo ed anche le sue magie risultano più potenti. I suoi fulmini, frutto del potere di un vampiro, se colpiscono il dragon slayer del tuono permettono a quest'ultimo di raggiungere un'alternativa della dragon force. A differenza dei vampiri veri e propri, Cole quand'è in questo stato può stare sotto al sole senza subire danni. Ogni volta che si trasforma attiva una magia involontaria; dalle sue spalle infatti nascono e crescono due ali nere, sagomate di rosso, e composte completamente da elettricità. Queste ali generano intorno a loro un'aura elettrostatica che può mettere in difficoltà chi gli sta troppo vicino. Sono innocue, a meno che Cole non decida di renderle offensive, pagando i dovuti PM
    Costo: 30 PM Mantenimento 15 PM

    Magie derivate dal vampirismo:

    - Ali del Fulmine: con questa magia si attiva il potere elettrico delle ali di Cole, e chiunque le tocchi o anche solo ci si avvicinasse viene colpito da una scarica elettrica potentissima, paragonabile a quella di un fulmine vero e proprio.
    Costo: 30 PM

    -Contagio del vampiro: questa è una magia molto semplice ma in alcuni casi molto utile. Cole può infatti contagiare le vittime mordendole e rendendole molto simili a lui in fatto di abilità vampiresche (ali escluse). Nei casi delle vittime più deboli( avversari di scarso livello, animali) la loro mente diventa instabile e possono essere assoggettate dal mago elementale vampiro, i PG ed i PNG invece mantengono il loro libero arbitrio, a meno che non siano gli utenti dietro di essi a decidere diversamente. Una volta terminata la forma vampiresca di Cole, anche quella di chi è stato morso da lui termina.
    Costo: 10 PM

    -Tempesta di fulmini 10x: questa è una variante potenziata della Tempesta di Fulmini. Cole può convocare dal cielo dieci fulmini e dirigerli in un solo istante contro il bersaglio, o i bersagli. Il potere distruttivo di questa magia è capace di radere al suolo un intero villaggio, ed anche il dragon slayer del fulmine potrebbe non sopportarlo.
    Costo: 40 PM

    Edited by Shaq - 23/5/2013, 00:10
     
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  10. Yakari
     
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    Ma ti costa tanto inglobare la descrizione delle ali da pipistrello direttamente nella trasformazione? É decisamente piú pratico xD
     
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  11.  
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    che palle, mi piaceva più così, praticità ssssssssssszeeeru XD, cmq mo correggo
     
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  12. Yakari
     
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    Perfetto
     
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    ok, aggiunto
     
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12 replies since 4/10/2011, 15:02   841 views
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